近日,2018年(第11届)中国大学生计算机设计大赛暨(第5届)中国大学生动漫游戏创意设计大赛和数媒类民族元素组全国总决赛分别在福建农林大学和浙江工商大学举行。我校3件参赛作品与来自中山大学、北京科技大学、人民大学和哈尔滨工业大学等全国300多高校的759件作品同台竞技,最终参赛作品《七亿年前》(作者:章鹏、王顺、谢锦湘,指导教师:张玉、杨高明)获得本届大赛游戏类二等奖,作品《未来智慧》(作者:张厚成、周锐、唐超,指导教师:张玉)获得本届大赛动画类三等奖,作品《民族建筑600年》(作者:王顺、章鹏、季世成,指导教师:张玉)获得本届大赛数媒类民族元素组三等奖。
比赛现场(摄影:张玉)
《七亿年前》是一款第一人称射击游戏。该游戏集合了材料收集、超大地形探索、科技解锁、建造、战斗、NPC剧情、多结局等要素,游戏制作过程中将Unity3D、C4D、PS、Blender等软件功能进行了有效融合。玩家需要完成主线任务:收集重要材料、探索外星文明、提取外星生物的DNA,直至触发终极剧情:玩家摆脱了人类控制,并意识到自己探索到的外星物质具有巨大的潜在破坏力,最终要对继续服从人类还是违背人类指令进行选择。
《未来智慧》作品以人工智能为起点,以人工智能服务人们日常生活作为切入点,在快递、交通、银行和智能家居等行业做出了一些大胆的畅想。制作过程分为详细的剧情设计和分镜设计、C4D中根据分镜进行场景和运动物体建模、调试物体动画和镜头运动三个阶段,作品通过精致的三维动画,展现了未来人工智能在生活中的精彩表演,故事情节生动有趣,展示了未来人工智能会服务各个领域,继而彻底改变了人们的生活方式的主题。
《民族建筑600年》的作者是回族学生,其所制作出能表现家乡600年民族建筑风格变迁的动画是建立在高精度建模的基础上,控制镜头的运动方式和取景范围,充分凸显出回族建筑元素和整个城乡风貌。在CINEMA 4D三维建模软件里面完成场景,建筑的搭建以及分镜动画的制作,再渲染出来导入PR中完成后期制作。整体画面全方位的突出民族建筑风格,也使场景更加宏大,且原创程度高达95%。
比赛现场(摄影:张玉)
同学们的优异成绩为学校赢得了荣誉,展示了我校大学生的创新能力、团队合作意识,以及我校学生较高的专业水平和综合素质。
(撰稿、核稿:我院 张玉、赵前进)